
Близько 67% опитаних геймерів зазначили, що грають у комп’ютерні ігри, щоб відпочити та розслабитися. При цьому 52% респондентів обирають ігри для розваги у вільний час, а ще 51% – щоб скоротати час в перервах, очікуванні чи поїздках. Водночас 31% респондентів використовують ігри як засіб емоційного комфорту. Про це пише «РБК-Україна» із посиланням на оприлюднені результати відкритого дослідження Priori Data.
ВІДЕО ДНЯ
«При цьому дослідження не робить висновків щодо терапевтичного ефекту і відображає лише суб’єктивне сприйняття учасників опитування», — наголошує «РБК-Україна».
За словами СЕО Casino.ua Олександра Бабенка, ігри задовольняють різні потреби людей.
«Це емоційна розрядка, соціалізація, інтелектуальний виклик. Водночас важливо пам’ятати про баланс і дотримання принципів відповідальної гри. Геймінг має залишатися формою дозвілля. Саме на це мають орієнтуватися компанії», — зазначив експерт.
РЕКЛАМА
За даними дослідження Priori Data, глобальна аудиторія геймерів у світі продовжує зростати, що свідчить про стабільну динаміку розвитку глобального ігрового ринку.
Раніше «ФАКТИ» писали про дослідженні Microsoft, у якому назвали професії, найбільше схильні до заміни ШІ.
РЕКЛАМА
Джерело
